「UIデザインの教科書 = UI DESIGN NEW ESSENCE : マルチデバイス時代のインターフェース設計」は、これからのUIデザインを学ぶ全ての人にとって必携の一冊です。マルチデバイスの時代において、「使いやすさ」と「わかりやすさ」は、ユーザー体験の鍵を握っています。本書では、デザインの基本的な概念から、物理的な制約、人間の心理的特性まで、幅広いトピックをわかりやすく解説し、具体的なデザイン手法まで網羅しています。 特に、図や画像を多用した説明は、初学者でも理解しやすく、実践的な知識を身につける手助けをしてくれます。また、エンジニアやディレクター、発注者など、UI制作に関わる全ての立場で役立つ内容が豊富に詰まっています。もやもやとしたデザインの違和感を言語化し、「何が使いやすいのか」を明確に理解できることで、より良いインターフェースを生み出すための第一歩を踏み出せます。 興味を持つ全ての方に、ぜひ手に取っていただきたい一冊です。あなたのUIデザインの道が、ここから開けることでしょう。
内容 | 使いやすい理由とは何か 本書はUIにおけるデザインの定義から、 ハードおよびソフトによる制約、人間の心理による影響、 そして具体的にデザインを形にする方法までを、 図や画像を使いながら、わかりやすく体系的に解説していきます。 Webサイトの閲覧者やアプリのユーザーは、 いつのまにか迷ったり、わからなくなったり、 操作がしっくりこなかったりすることがあります。 本書を読むと「わかりやすさ」と「使いやすさ」の要点がわかるので、 ユーザーを迷わせない、最適なUIを見つけることができます。 デザイナーはもちろん、エンジニア、ディレクター、発注者など、 UI制作に関わる、あらゆる方におすすめの1冊です。 *本書は2013年刊行の『UIデザインの教科書』をもとにしていますが、 最新環境にあわせて、構成及び内容を全面的に書き直しています。 〈こんな人のための本です〉 ・UIデザインの基本的な考え方を学びたい ・わかりやすさや使いやすさの理由が知りたい ・最新のデバイスごとの違いやルールを知りたい ・UIデザインのチェック項目が知りたい ・UIデザインを説明するためのロジックが学びたい ...etc 〈目次〉 第1章 デザインの目的とUI/UX 第2章 物理的な制約 第3章 ソフトウェアの影響 第4章 人間の認知特性 第5章 階層と構造 第6章 ナビゲーションとインタラクション 第7章 デザインを形にする 1章 デザインの目的とUI/UX 1-1:本書の範囲と対象 1-2:デザインの目的 1-3:UIとUX 1-4:まとめ 2章 物理的な制約 2-1:デバイスのバリエーション 2-2:入力手段の違い 2-3:画面の違い 2-4:AndroidとiPhone 2-5:まとめ 3章 ソフトウェアの影響 3-1:Webとアプリ 3-2:テキスト・画像・動画 3-3:パフォーマンス 3-4:まとめ 4章 人間の認知特性 4-1:色・形・動き 4-2:インタラクションコスト 4-3:一貫性 4-4:シンプルさ 4-5:共通概念 4-6:まとめ 5章 階層と構造 5-1:縦、横、前後 5-2:階層の深さと広さ 5-3:現在地と差別化表現 5-4:トップ・一覧・詳細 5-5:関連する情報 5-6:わからないとは何か 5-7:まとめ 6章 ナビゲーションとインタラクション 6-1:ナビゲーション 6-2:インタラクション 6-3:ヘッダ 6-4:フッタ 6-5:パンくずリスト 6-6:カラムと左右ナビゲーション 6-7:オーバーレイ、インレイ 6-8:スクロール、ページング 6-9:スクロールの方向 6-10:まとめ 7章 デザインを形にする 7-1:ミニマルデザイン 7-2:デザインガイドライン 7-3:プロトタイプ 7-4:マルチデバイスデザイン 7-5:まとめ |
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著者 | 原田,秀司,1974- |
出版日 | 201901 |
出版社 | 翔泳社 |
ISBN-13 | 9784798155456 |
データ提供元 | openBD, 楽天 |
価格 | 2,618 詳細はこちら |
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レビュー平均 | 4.27 |
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