| 内容 | 「Unityゲーム プログラミング・バイブル」の姉妹書として、デザイン向け機能にフォーカスした最新刊! 本書は、「UI制作」「モデル制作」「アニメーション」「エフェクト」など、主にゲームのデザイン関連に関わる職種の方を対象にした書籍です。 「Unityゲーム プログラミング・バイブル」と同様に、トピックごとの構成となっており、興味があるテーマからお読みいただけます。また、これからゲームデザインに関わりたい方からでも、お読みいただけるように「初級編」「中級編」を設けています。 さらに、デザイン制作はUnityのみで完結するものではないため、外部のデザインツールとUnityとの連携についてのパートも用意しました。 デザイナーだけでなく、Unityのデザイン機能を知っておきたいプランナー ディレクター、エンジニアにも役立つ1冊となっています。 ●Unity 入門編 みんな大好き!「Unityを使ってみよう!」 ●Unity 中級編 Section1:UnityでUI画面を作ってみよう! Section2:グラフィック描画の基礎「レンダーパイプライン」を理解しよう! ●基本コンポーネント編 Anima 2D/Tilemap/TextMesh Pro/Timeline/UTS2.0 ●実践ツール編 Shader Graph/Visual Effect Graph/Progressive Light Mapper/Post Processing Stack v2/Cinemachine/ProBuilder/Animation Rigging ●外部デザインツール編 Photoshop/Live2D/Houdini/Maya/Spine/Blender/UniVRM/SHOTGUN |
|---|---|
| 著者 | 森,哲哉 秋山,高廣 室星,亮太 石塚,淳一 轟,昂 牙竜 コポコポ すいみん,pub.2020 ほか |
| 出版日 | 202005 |
| 出版社 | ボーンデジタル |
| ISBN-13 | 9784862464774 |
| データ提供元 | openBD, 楽天 |
| 価格 | 5,060 詳細はこちら |
|---|