フォトンマッピングは、実写に迫るリアルなコンピュータグラフィックスを実現する強力な技術です。この手法は、光の挙動をシミュレーションすることで、複雑な照明シナリオや物体との相互作用をリアルに再現します。特に、間接光や反射、屈折を正確に表現できるため、インテリアデザインや映画制作など多くの分野で活用されています。 Haskellという関数型プログラミング言語を使ってフォトンマッピングを学ぶことで、プログラミングの新たな視点を得られるだけでなく、数学や物理の理解も深まります。Haskellの強力な型システムや惰性評価の特性を活かすことで、効率的かつ優雅なアルゴリズムを書くことが可能です。 この技術に挑戦することは、ただ単にコンピュータグラフィックスの知識を深めるだけでなく、プログラミング技術の向上にも寄与します。碰撞や光のパス追跡といった高度な概念に対峙しながら、Haskellの美しさを体験してみましょう。フォトンマッピングを通じて、あなたの創造力を存分に発揮し、リアルなビジュアルを生み出す旅に出かけましょう!
著者 | Jensen,HenrikWann,1969- 苗村,健,1969- |
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出版日 | 200207 |
出版社 | オーム社 |
ISBN-13 | 9784274079504 |
データ提供元 | openBD |