- 【2022年4月最新】Unityおすすめ入門/参考書ランキング
【2022年4月最新】Unityおすすめ入門/参考書ランキング
- 19位uGUIではじめるUnity UIデザインの教科書岩井雅幸/著 丸山弘詩/編集
本書は、Unity 4.6から搭載された Unity UI(uGUI)の解説書です。 Unityでアプリを制作する際、画面に情報を表示するテキストラベルや、ユーザーの操作を受け付けるボタンやスライダーといったユーザーインターフェイス(UI)の作成も必要ですが、Unity 4.5以前ではスクリプトを記述する必要がありました。しかし、Unity 4.6以降には、直感的な操作で素早くUIを作成できる...
岩井雅幸/著 丸山弘詩/編集本書は、Unity 4.6から搭載された Unity UI(uGUI)の解説書です。 Unityでアプリを制作する際、画面に情報を表示するテキストラベルや、ユーザーの操作を受け付けるボタンやスライダーといったユーザーインターフェイス(UI)の作成も必要ですが、Unity 4.5以前ではスクリプトを記述する必要がありました。しかし、Unity 4.6以降には、直感的な操作で素早くUIを作成できる...
- 19位ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版ジェイソン・グレゴリー/著 今給黎隆/監修 湊和久/監修
好評を博した『ゲームエンジンアーキテクチャ』の第3版として、ジェイソン・グレゴリーはミッドウェイ、エレクトロニック・アーツ、ノーティードッグでの20年近くの経験をもとに、ゲームエンジンソフトウェア開発の理論と実践の両方を紹介しています。本書では、AAAゲームスタジオで使用されている幅広い技術と技術がそれぞれ詳細に説明されており、実際の商業用ゲームエンジンの中でのそれらの役割を図解しています。 第...
ジェイソン・グレゴリー/著 今給黎隆/監修 湊和久/監修好評を博した『ゲームエンジンアーキテクチャ』の第3版として、ジェイソン・グレゴリーはミッドウェイ、エレクトロニック・アーツ、ノーティードッグでの20年近くの経験をもとに、ゲームエンジンソフトウェア開発の理論と実践の両方を紹介しています。本書では、AAAゲームスタジオで使用されている幅広い技術と技術がそれぞれ詳細に説明されており、実際の商業用ゲームエンジンの中でのそれらの役割を図解しています。 第...
- 19位スラスラ読めるUnityふりがなKidsプログラミングリブロワークス文 ; ア・メリカ絵
- 19位プレイヤーを楽しませる3Dゲームステージを作る Unity ProBuilder/ProGrids 入門北野不凡/著
おもしろいゲームはステージ設計できまる Unityに標準装備のProBuilder/ProGridsを使いこなす!! ゲームを作るということは、ゲームシステム開発が半分、 ステージやマップをおもしろく作る事が残りの半分です。 --- ゲーム開発ツール"Unity"標準ProBuilder、ProGrids、Terrainを使ったおもしろいゲームステージ作成に必読の書籍。...
北野不凡/著おもしろいゲームはステージ設計できまる Unityに標準装備のProBuilder/ProGridsを使いこなす!! ゲームを作るということは、ゲームシステム開発が半分、 ステージやマップをおもしろく作る事が残りの半分です。 --- ゲーム開発ツール"Unity"標準ProBuilder、ProGrids、Terrainを使ったおもしろいゲームステージ作成に必読の書籍。...
- 19位Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミングHarrisonFerrone/原著 吉川邦夫/翻訳
シンプルなゲームを作りながら、C#とUnityの概念や基本を理解できる!―Unityは最も人気の高いゲームエンジンの1つで、開発環境も備えています。本書の前半は変数、メソッド、制御フローなどプログラミングの初級テーマを取り上げます。後半はカメラ制御、衝突、ライティングなどゲーム機構を説明し、さらにコレクションやジェネリックなどプログラミングの中級テーマもカバー。本書では「実践」「クイズ」といったセ...
HarrisonFerrone/原著 吉川邦夫/翻訳シンプルなゲームを作りながら、C#とUnityの概念や基本を理解できる!―Unityは最も人気の高いゲームエンジンの1つで、開発環境も備えています。本書の前半は変数、メソッド、制御フローなどプログラミングの初級テーマを取り上げます。後半はカメラ制御、衝突、ライティングなどゲーム機構を説明し、さらにコレクションやジェネリックなどプログラミングの中級テーマもカバー。本書では「実践」「クイズ」といったセ...
- 20位Unityゲーム プログラミング・バイブル吉谷幹人/著
- 21位Unityの教科書 Unity 2020完全対応版北村愛実/著
Unity 2020に対応! 最新UIでの操作方法にもしているので、安心して学習を進めることができます。 ■本書の特徴 ●初めてゲーム制作にチャレンジする人に最適! 最初は簡単な2Dゲームの制作からスタートし、徐々に難しいゲームへと進めていきます。サンプルゲームの制作を通じて、Unityの機能と、ゲームを作るための知識が自然と身に付きます。 ●プログラムの書き方がわからなくても大丈夫! C#の...
北村愛実/著Unity 2020に対応! 最新UIでの操作方法にもしているので、安心して学習を進めることができます。 ■本書の特徴 ●初めてゲーム制作にチャレンジする人に最適! 最初は簡単な2Dゲームの制作からスタートし、徐々に難しいゲームへと進めていきます。サンプルゲームの制作を通じて、Unityの機能と、ゲームを作るための知識が自然と身に付きます。 ●プログラムの書き方がわからなくても大丈夫! C#の...
- ▼ 最新の点数
- 総合点45点
- Google43点
- Qiita1点
- Twitter1点
- 21位Unity5入門荒川巧也/著 浅野祐一/著
ヒヨコ本の愛称で好評を得た「Unity4入門」がバージョンアップ! Unity5のインターフェイスに完全対応します はじめてUnityに触れる初心者に最適! ページに合わせて進めていくだけで、Unityを使ったゲーム作りの基礎を確実に学ぶことができます、 5での新機能を解説しつつ、もっとも簡単なUnityの本として、自信を持ってオススメできる一冊です。 サンプルゲームのプロジェクト一式を...
荒川巧也/著 浅野祐一/著ヒヨコ本の愛称で好評を得た「Unity4入門」がバージョンアップ! Unity5のインターフェイスに完全対応します はじめてUnityに触れる初心者に最適! ページに合わせて進めていくだけで、Unityを使ったゲーム作りの基礎を確実に学ぶことができます、 5での新機能を解説しつつ、もっとも簡単なUnityの本として、自信を持ってオススメできる一冊です。 サンプルゲームのプロジェクト一式を...
- 22位UnityゲームUI実践ガイド時村良平/著 池和田有輔/著
Unity4.6&Unity5両対応!!待望の公式GUIツールuGUIを自由自在に使いこなす!ゲームUIデザイナー池和田有輔&ADVツール「宴」作者時村良平が書き下ろす、ゲームGUI制作者必携のバイブル!...
時村良平/著 池和田有輔/著Unity4.6&Unity5両対応!!待望の公式GUIツールuGUIを自由自在に使いこなす!ゲームUIデザイナー池和田有輔&ADVツール「宴」作者時村良平が書き下ろす、ゲームGUI制作者必携のバイブル!...
- 23位ゲームの作り方 改訂版加藤政樹/著
CEDEC Awards著述賞受賞タイトルが、Unity5に対応してリニューアル! プロのゲーム開発者秘伝・遊びのレシピ! バンダイナムコスタジオ開発陣による10種のオリジナルゲームを題材に、知っておくべき「ゲームのしくみ」を徹底解説。 簡単に始められるUnityとC#で、ゲームを作るために必要な遊びのアルゴリズムをマスターできます。Unityでゲームを作り始めようとしているゲームプログラミング...
加藤政樹/著CEDEC Awards著述賞受賞タイトルが、Unity5に対応してリニューアル! プロのゲーム開発者秘伝・遊びのレシピ! バンダイナムコスタジオ開発陣による10種のオリジナルゲームを題材に、知っておくべき「ゲームのしくみ」を徹底解説。 簡単に始められるUnityとC#で、ゲームを作るために必要な遊びのアルゴリズムをマスターできます。Unityでゲームを作り始めようとしているゲームプログラミング...

