- 【2022年4月最新】Unityおすすめ入門/参考書ランキング
【2022年4月最新】Unityおすすめ入門/参考書ランキング
- 19位ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術平山尚/著
セガの新人教育カリキュラムから生まれたゲームプログラミング解説書。...
- 19位たのしい2Dゲームの作り方 Unityではじめるゲーム開発入門STUDIOSHIN/著
Unityをはじめるなら2Dゲーム作りから! ============ 「ゲームを作ってみたいけれど、何から始めればいいのかわからない」 「ゲームエンジンUnityに興味があるけれど、どうやってゲームを作るかわからない」 そんな人でも「たのしく」Unityの基礎やゲーム開発の基本を覚えられる入門書が登場! ============ ●横スクロールで左右移動とジャンプをしながらゴールを目指す「...
STUDIOSHIN/著Unityをはじめるなら2Dゲーム作りから! ============ 「ゲームを作ってみたいけれど、何から始めればいいのかわからない」 「ゲームエンジンUnityに興味があるけれど、どうやってゲームを作るかわからない」 そんな人でも「たのしく」Unityの基礎やゲーム開発の基本を覚えられる入門書が登場! ============ ●横スクロールで左右移動とジャンプをしながらゴールを目指す「...
- 19位作って学べる Unity 本格入門 [Unity 2021対応版]賀好昭仁/著
本書はUnityでゲーム開発を行いたい人を対象に、1つのゲームを制作する流れを通してUnity 2021の操作が学べる入門解説本です。本書内で武器などを調達し、食べ物を求めながら冒険し、武器でモンスターと戦う3Dアクションゲームを制作していきます。本格的なゲームを実際に制作しながらUnityの使い方を学べますので、楽しみながら学びことができ、かつ実践的なテクニックも身につけることができます。...
賀好昭仁/著本書はUnityでゲーム開発を行いたい人を対象に、1つのゲームを制作する流れを通してUnity 2021の操作が学べる入門解説本です。本書内で武器などを調達し、食べ物を求めながら冒険し、武器でモンスターと戦う3Dアクションゲームを制作していきます。本格的なゲームを実際に制作しながらUnityの使い方を学べますので、楽しみながら学びことができ、かつ実践的なテクニックも身につけることができます。...
- 19位スタートアップ・個人で作れるスマホ向け Unity ソーシャルゲーム開発ガイド平野裕作/著
Unityを使ってソーシャルゲームを開発する方法を解説した書籍です。対象はUnityでゲームアプリを作成したことのあるレベルの技術者です。そのような層が、個人やスタートアップなど人員が1~3,4名のレベルの規模で、ソーシャルゲームを開発する状況を想定しています。ソシャゲ開発に必須の機能を実際に動くサンプルを元に、開発工程の最初から最後まで、各段階においてポイントとなるノウハウ、ソースコードなど紹介...
平野裕作/著Unityを使ってソーシャルゲームを開発する方法を解説した書籍です。対象はUnityでゲームアプリを作成したことのあるレベルの技術者です。そのような層が、個人やスタートアップなど人員が1~3,4名のレベルの規模で、ソーシャルゲームを開発する状況を想定しています。ソシャゲ開発に必須の機能を実際に動くサンプルを元に、開発工程の最初から最後まで、各段階においてポイントとなるノウハウ、ソースコードなど紹介...
- 19位Effective C++Meyers,Scott/著 Meyers,ScottDouglas/著 小林健一郎/翻訳 ほか
- 19位uGUIではじめるUnity UIデザインの教科書岩井雅幸/著 丸山弘詩/編集
本書は、Unity 4.6から搭載された Unity UI(uGUI)の解説書です。 Unityでアプリを制作する際、画面に情報を表示するテキストラベルや、ユーザーの操作を受け付けるボタンやスライダーといったユーザーインターフェイス(UI)の作成も必要ですが、Unity 4.5以前ではスクリプトを記述する必要がありました。しかし、Unity 4.6以降には、直感的な操作で素早くUIを作成できる...
岩井雅幸/著 丸山弘詩/編集本書は、Unity 4.6から搭載された Unity UI(uGUI)の解説書です。 Unityでアプリを制作する際、画面に情報を表示するテキストラベルや、ユーザーの操作を受け付けるボタンやスライダーといったユーザーインターフェイス(UI)の作成も必要ですが、Unity 4.5以前ではスクリプトを記述する必要がありました。しかし、Unity 4.6以降には、直感的な操作で素早くUIを作成できる...
- 19位ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版ジェイソン・グレゴリー/著 今給黎隆/監修 湊和久/監修
好評を博した『ゲームエンジンアーキテクチャ』の第3版として、ジェイソン・グレゴリーはミッドウェイ、エレクトロニック・アーツ、ノーティードッグでの20年近くの経験をもとに、ゲームエンジンソフトウェア開発の理論と実践の両方を紹介しています。本書では、AAAゲームスタジオで使用されている幅広い技術と技術がそれぞれ詳細に説明されており、実際の商業用ゲームエンジンの中でのそれらの役割を図解しています。 第...
ジェイソン・グレゴリー/著 今給黎隆/監修 湊和久/監修好評を博した『ゲームエンジンアーキテクチャ』の第3版として、ジェイソン・グレゴリーはミッドウェイ、エレクトロニック・アーツ、ノーティードッグでの20年近くの経験をもとに、ゲームエンジンソフトウェア開発の理論と実践の両方を紹介しています。本書では、AAAゲームスタジオで使用されている幅広い技術と技術がそれぞれ詳細に説明されており、実際の商業用ゲームエンジンの中でのそれらの役割を図解しています。 第...
- 19位スラスラ読めるUnityふりがなKidsプログラミングリブロワークス文 ; ア・メリカ絵
- 19位プレイヤーを楽しませる3Dゲームステージを作る Unity ProBuilder/ProGrids 入門北野不凡/著
おもしろいゲームはステージ設計できまる Unityに標準装備のProBuilder/ProGridsを使いこなす!! ゲームを作るということは、ゲームシステム開発が半分、 ステージやマップをおもしろく作る事が残りの半分です。 --- ゲーム開発ツール"Unity"標準ProBuilder、ProGrids、Terrainを使ったおもしろいゲームステージ作成に必読の書籍。...
北野不凡/著おもしろいゲームはステージ設計できまる Unityに標準装備のProBuilder/ProGridsを使いこなす!! ゲームを作るということは、ゲームシステム開発が半分、 ステージやマップをおもしろく作る事が残りの半分です。 --- ゲーム開発ツール"Unity"標準ProBuilder、ProGrids、Terrainを使ったおもしろいゲームステージ作成に必読の書籍。...
- 19位Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミングHarrisonFerrone/原著 吉川邦夫/翻訳
シンプルなゲームを作りながら、C#とUnityの概念や基本を理解できる!―Unityは最も人気の高いゲームエンジンの1つで、開発環境も備えています。本書の前半は変数、メソッド、制御フローなどプログラミングの初級テーマを取り上げます。後半はカメラ制御、衝突、ライティングなどゲーム機構を説明し、さらにコレクションやジェネリックなどプログラミングの中級テーマもカバー。本書では「実践」「クイズ」といったセ...
HarrisonFerrone/原著 吉川邦夫/翻訳シンプルなゲームを作りながら、C#とUnityの概念や基本を理解できる!―Unityは最も人気の高いゲームエンジンの1つで、開発環境も備えています。本書の前半は変数、メソッド、制御フローなどプログラミングの初級テーマを取り上げます。後半はカメラ制御、衝突、ライティングなどゲーム機構を説明し、さらにコレクションやジェネリックなどプログラミングの中級テーマもカバー。本書では「実践」「クイズ」といったセ...

