【2022年4月最新】Unityおすすめ入門/参考書ランキング

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  1. 35位
    〈入門〉はじめてのデータベース

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    机上の学問ではなく実践での大事なことを丁寧に解説。研修にも独習にも最適。...

  2. 35位
    実例で学ぶゲーム3D数学

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    近年のゲーム開発では3DCGや物理シミュレーションなどの技術が多用されているため、その基盤である数学についての理解なしに商業ベースのゲーム開発はありえません。本書では、ゲーム開発や3DCGで用いられる数学的な要素-デカルト座標系、ベクトル、行列、線型代数、オイラー角、四元数、座標変換(平行移動、回転、拡大縮小)、幾何形状プリミティブの種類と構造体、プリミティブの可視性と衝突判定といった3D数学、さ...

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