- 【2022年4月最新】Unityおすすめ入門/参考書ランキング
【2022年4月最新】Unityおすすめ入門/参考書ランキング
- 35位ネットワークはなぜつながるのか : 知っておきたいTCP/IP、LAN、光ファイバの基礎知識戸根勤/著 日経BP/著 日経NETWORK/監修
ブラウザにURLを入力してからWebページが表示されるまでの道筋を探検。ネットワーク技術に関する説明内容を全面的に見直し、基礎的な解説を大幅に加筆した改訂版。...
戸根勤/著 日経BP/著 日経NETWORK/監修ブラウザにURLを入力してからWebページが表示されるまでの道筋を探検。ネットワーク技術に関する説明内容を全面的に見直し、基礎的な解説を大幅に加筆した改訂版。...
- 35位Shaders for game programmers and artistsSebastien St-Laurent
- 35位Graphics shaders : theory and practiceMike Bailey, Steve Cunningham
- 35位アジャイルサムライ : 達人開発者への道Rasmusson,Jonathan/著 西村直人/翻訳 角掛拓未/翻訳 角谷信太郎/翻訳 ほか
アジャイルサムライ-それはソフトウェアを顧客に届ける猛々しきプロフェッショナルだ。本書では、圧倒的なアジャイルプロジェクトの姿を見せる。...
Rasmusson,Jonathan/著 西村直人/翻訳 角掛拓未/翻訳 角谷信太郎/翻訳 ほかアジャイルサムライ-それはソフトウェアを顧客に届ける猛々しきプロフェッショナルだ。本書では、圧倒的なアジャイルプロジェクトの姿を見せる。...
- 35位プログラムはなぜ動くのか : 知っておきたいプログラミングの基礎知識日経BP/著 日経ソフトウエア/著 矢沢久雄/著
プログラムがメモリーにロードされ、CPUによって解釈・実行される仕組みをわかりやすく解説。...
- ▼ 最新の点数
- 総合点2点
- Qiita1点
- Twitter1点
- 35位UnityによるVRアプリケーション開発JonathanLinowes/著 高橋憲一/翻訳 安藤幸央/翻訳 江川崇/翻訳 あんどうやすし/翻訳
VRゲーム、VRアプリ、VR体験の開発を知る! Unityを使ったVR開発の入門書。本書では実践的なサンプルを多用しながら、Oculus RiftやGoogle CardboardといったHUDデバイスで体験できる仮想現実世界の開発を簡潔明瞭に解説します。利用するサンプルプロジェクトは、さまざまなVR体験をいかに構築するかを明示しています。読者は、仮想世界にインタラクトするための一人称および三人称...
JonathanLinowes/著 高橋憲一/翻訳 安藤幸央/翻訳 江川崇/翻訳 あんどうやすし/翻訳VRゲーム、VRアプリ、VR体験の開発を知る! Unityを使ったVR開発の入門書。本書では実践的なサンプルを多用しながら、Oculus RiftやGoogle CardboardといったHUDデバイスで体験できる仮想現実世界の開発を簡潔明瞭に解説します。利用するサンプルプロジェクトは、さまざまなVR体験をいかに構築するかを明示しています。読者は、仮想世界にインタラクトするための一人称および三人称...
- 35位Introduction to 3D game programming with DirectX 12Frank D. Luna
- 35位わかばちゃんと学ぶGit使い方入門DQNEO/監修 湊川あい/著
マンガ+実践でGitの使い方がよくわかる!ITエンジニアはもちろん、Webデザイナーにも最適な入門書!SourceTree対応。Windows Mac対応!...
- 35位オブジェクト指向でなぜつくるのか : 知っておきたいOOP、設計、関数型言語の基礎知識平澤章/著
オブジェクト指向と関数型言語の本質をズバリ解説。10年後も通用する"基本"を身につけよう。...

