- 【2022年4月最新】Unityおすすめ入門/参考書ランキング
【2022年4月最新】Unityおすすめ入門/参考書ランキング
- 34位ゲームプランとデザインの教科書 ぼくらのゲームの作り方川上大典/著 飯田和敏/著 井上信行/著 北野不凡/著 鈴木理香/著 平川らいあん/著 ほか
大ヒットゲームのクリエイターの、ゲームの作り方を学べる必読の書籍。ゲームプランナーやゲームデザイナー志望者、ゲームクリエイターを目指す人が必要な内容がぎっしりつまっている教科書。あのゲームクリエイターの独自のゲームの作り方や考え方もわかる。必読の書籍。...
川上大典/著 飯田和敏/著 井上信行/著 北野不凡/著 鈴木理香/著 平川らいあん/著 ほか大ヒットゲームのクリエイターの、ゲームの作り方を学べる必読の書籍。ゲームプランナーやゲームデザイナー志望者、ゲームクリエイターを目指す人が必要な内容がぎっしりつまっている教科書。あのゲームクリエイターの独自のゲームの作り方や考え方もわかる。必読の書籍。...
- 34位ゲームデザインバイブル 第2版JesseSchell/著 塩川洋介/翻訳 佐藤理絵子/翻訳
ゲームデザインのヒントと哲学を「レンズ」を通して解き明かす! 「ゲーム作り」とはどのような行為で、「ゲームデザイナー」とはどのような職業なのか? ゲームデザイナーはどのようなスキルを持ち、ゲームのために何を考えるべきなのか? プレイヤーにより素晴らしいゲーム体験をしてもらうには? プレイヤーとゲームの関わり、ゲーム体験、世界観の作り方、プレイテストによるクォリティ向上など、さまざまな観点からゲーム...
JesseSchell/著 塩川洋介/翻訳 佐藤理絵子/翻訳ゲームデザインのヒントと哲学を「レンズ」を通して解き明かす! 「ゲーム作り」とはどのような行為で、「ゲームデザイナー」とはどのような職業なのか? ゲームデザイナーはどのようなスキルを持ち、ゲームのために何を考えるべきなのか? プレイヤーにより素晴らしいゲーム体験をしてもらうには? プレイヤーとゲームの関わり、ゲーム体験、世界観の作り方、プレイテストによるクォリティ向上など、さまざまな観点からゲーム...
- 34位Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門吉谷幹人/著
大人気アプリ「ゆるロボ製作所」のキャラクターを使った本格3Dゲームを作例として掲載。Unityで、効率よく2Dゲームを作成するための手順と手法を作例を使ってていねいに解説。ゲーム作成の要である「物理エンジン」「コリジョン」「プレファブ」などの基本が身につく。アプリをリリースして公開するための手順と、完成したゲームにアプリ内広告わ掲載する方法を解説。開発効率を上げる定番のアセット、プラグインも紹介。...
吉谷幹人/著大人気アプリ「ゆるロボ製作所」のキャラクターを使った本格3Dゲームを作例として掲載。Unityで、効率よく2Dゲームを作成するための手順と手法を作例を使ってていねいに解説。ゲーム作成の要である「物理エンジン」「コリジョン」「プレファブ」などの基本が身につく。アプリをリリースして公開するための手順と、完成したゲームにアプリ内広告わ掲載する方法を解説。開発効率を上げる定番のアセット、プラグインも紹介。...
- 34位問題解決力を鍛える!アルゴリズムとデータ構造大槻兼資/著 秋葉拓哉/監修
◆2万部突破のベストセラー!みんな読んでる!◆ ◆「 ITエンジニア本大賞2021 特別賞」受賞◆ 競技プログラミング経験が豊富な著者が、「アルゴリズムを自分の道具としたい」という読者に向けて執筆。入門書を標榜しながら、AtCoderの例題、C++のコードが充実。入門書であり実践書でもある、生涯役立つテキストを目指した。 【推薦の言葉】 プログラムが「書ける」ことと、効率の良い結果を得ることに...
大槻兼資/著 秋葉拓哉/監修◆2万部突破のベストセラー!みんな読んでる!◆ ◆「 ITエンジニア本大賞2021 特別賞」受賞◆ 競技プログラミング経験が豊富な著者が、「アルゴリズムを自分の道具としたい」という読者に向けて執筆。入門書を標榜しながら、AtCoderの例題、C++のコードが充実。入門書であり実践書でもある、生涯役立つテキストを目指した。 【推薦の言葉】 プログラムが「書ける」ことと、効率の良い結果を得ることに...
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- 35位入門 Python 3BillLubanovic/著 斎藤康毅/監修 長尾高弘/翻訳
実践を見据えた本格的な「Python入門書」! Pythonが誕生して四半世紀。データサイエンスやウェブ開発、セキュリティなどさまざまな分野でPythonの人気が急上昇中です。プログラミング教育の現場でもCに代わってPythonの採用が増えてきています。本書は、プログラミングが初めてという人を対象に書かれた、Pythonの入門書です。前提とする知識は特にありません。プログラミングおよびPython...
BillLubanovic/著 斎藤康毅/監修 長尾高弘/翻訳実践を見据えた本格的な「Python入門書」! Pythonが誕生して四半世紀。データサイエンスやウェブ開発、セキュリティなどさまざまな分野でPythonの人気が急上昇中です。プログラミング教育の現場でもCに代わってPythonの採用が増えてきています。本書は、プログラミングが初めてという人を対象に書かれた、Pythonの入門書です。前提とする知識は特にありません。プログラミングおよびPython...
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- 35位ネットワークはなぜつながるのか : 知っておきたいTCP/IP、LAN、光ファイバの基礎知識戸根勤/著 日経BP/著 日経NETWORK/監修
ブラウザにURLを入力してからWebページが表示されるまでの道筋を探検。ネットワーク技術に関する説明内容を全面的に見直し、基礎的な解説を大幅に加筆した改訂版。...
戸根勤/著 日経BP/著 日経NETWORK/監修ブラウザにURLを入力してからWebページが表示されるまでの道筋を探検。ネットワーク技術に関する説明内容を全面的に見直し、基礎的な解説を大幅に加筆した改訂版。...
- 35位Shaders for game programmers and artistsSebastien St-Laurent
- 35位Graphics shaders : theory and practiceMike Bailey, Steve Cunningham
- 35位アジャイルサムライ : 達人開発者への道Rasmusson,Jonathan/著 西村直人/翻訳 角掛拓未/翻訳 角谷信太郎/翻訳 ほか
アジャイルサムライ-それはソフトウェアを顧客に届ける猛々しきプロフェッショナルだ。本書では、圧倒的なアジャイルプロジェクトの姿を見せる。...
Rasmusson,Jonathan/著 西村直人/翻訳 角掛拓未/翻訳 角谷信太郎/翻訳 ほかアジャイルサムライ-それはソフトウェアを顧客に届ける猛々しきプロフェッショナルだ。本書では、圧倒的なアジャイルプロジェクトの姿を見せる。...
- 35位プログラムはなぜ動くのか : 知っておきたいプログラミングの基礎知識日経BP/著 日経ソフトウエア/著 矢沢久雄/著
プログラムがメモリーにロードされ、CPUによって解釈・実行される仕組みをわかりやすく解説。...
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