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UnityUnity5入門の評価
データ更新日:2020-10-01

Unity分野での評価

書籍の評価について

簡単に次のような指標から評価を計算しています。

  • ・書籍が紹介されているQiita記事のいいね数と更新日
  • ・書籍が紹介されているサイトのGoogleでの検索順位
  • ・Twitterで書籍に関する最新ツイートのいいね数とリツイート数

詳細な評価の計算方法については下記をご覧ください。

書籍の評価について

順位18
総合点4
Qiitaの記事での点数3
twitterでの点数1

基本情報

内容ヒヨコ本の愛称で好評を得た「Unity4入門」がバージョンアップ! Unity5のインターフェイスに完全対応します ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ヒヨコ本の愛称で好評を得た「Unity4入門」がバージョンアップ! Unity5のインターフェイスに完全対応します。 はじめてUnityに触れる初心者に最適! ページに合わせて進めていくだけで、Unityを使ったゲーム作りの基礎を確実に学ぶことができます。Unity5での新機能を解説しつつ、もっとも簡単なUnityの本として、自信を持ってオススメできる一冊です。 サンプルゲームのプロジェクト一式をWebからダウンロード可能! スクリプトは、JavaScriptとC#版の両方を用意してあります。
目次Chapter1 Unityの概要と基礎知識 1-01 Unityでできることを知っておこう! 1-02 インストールと設定を行おう! Chapter2 インターフェイスと使い方 2-01 Unityの画面構成 2-02 基本的な操作方法 Chapter 3 Unityを使ってみよう! 3-01 プロジェクトを作ろう! 3-02 床と壁を作ろう! 3-03 坂を作ろう! 3-04 玉を作ろう! 3-05 物理挙動を設定しよう! Chapter 4 キャラクターを動かしてみよう! 4-01 プロジェクトを作ろう! 4-02 ステージを作成しよう! 4-03 キャラクターを配置しよう! 4-04 Asset Storeを使ってみよう! 4-05 エフェクトを追加しよう! Chapter5 ゲームのUIを作ってみよう! 5-01 ゲーム画面にテキストを表示しよう! 5-02 ゲーム画面にボタンを表示しよう! 5-03 ボタンクリックのイベントを作ろう! Chapter6 ゲームを作ろう! ① 6-01 ステージを作ろう! 6-02 壁を作ろう! 6-03 ボールを飛ばそう! 6-04 キャラクターを作成しよう! 6-05 UIを作成しよう! Chapter 7 ゲームを作ろう!② 7-01 プロジェクトを作ろう! 7-02 ステージの床を作ろう! 7-03 キャラクターを用意しよう! 7-04 ゲーム画面をスクロールさせよう! 7-05 ステージを作ろう! 7-06 テクスチャーを設定しよう! 7-07 ライトを追加しよう! 7-08 ゲームルールを作ろう! 7-09 スマートフォン向けに改良しよう! Chapter 8 2D機能を使ってみよう! 8-01 Unityの2D機能を知ろう! 8-02 2D機能を使ってゲームを作ろう! 8-03 スプライトを切り出そう! 8-04 2Dゲームを作っていこう!
著者荒川巧也, 浅野祐一
出版日2015-07-28
ページ数344
出版社SBクリエイティブ

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