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UnityBlender 3Dキャラクターメイキング・テクニックの評価
データ更新日:2020-10-01

Unity分野での評価

書籍の評価について

簡単に次のような指標から評価を計算しています。

  • ・書籍が紹介されているQiita記事のいいね数と更新日
  • ・書籍が紹介されているサイトのGoogleでの検索順位
  • ・Twitterで書籍に関する最新ツイートのいいね数とリツイート数

詳細な評価の計算方法については下記をご覧ください。

書籍の評価について

順位20
総合点2
Qiitaの記事での点数1
twitterでの点数1

基本情報

内容ダンス!ウインク!ポージング!オープンソースの3DCGソフトで3Dキャラクターを作ろう!
目次1 Blender入門 2 3Dキャラクター制作フロー 3 モデリング 4 静止画のレンダリング 5 マテリアル&テクスチャ 6 キャラクターセットアップ 7 アニメーション 8 クロスシミュレーション 9 アニメーションの書き出し
著者Benjamin
出版日2015-12-31
ページ数367
出版社ソーテック社

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記事名いいね数
UnityでVRコスプレするときに詰まったところの覚え書 その223