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UnityShaders for Game Programmers and Artistsの評価
データ更新日:2020-10-01

Unity分野での評価

書籍の評価について

簡単に次のような指標から評価を計算しています。

  • ・書籍が紹介されているQiita記事のいいね数と更新日
  • ・書籍が紹介されているサイトのGoogleでの検索順位
  • ・Twitterで書籍に関する最新ツイートのいいね数とリツイート数

詳細な評価の計算方法については下記をご覧ください。

書籍の評価について

順位20
総合点2
Qiitaの記事での点数1
twitterでの点数1

基本情報

内容Provides information on shaders and their creation using ATI's RenderMonkey platform.
著者Sebastien St-Laurent
出版日2004
ページ数483
出版社Thomson Course Technology PTR

本を紹介しているQiitaの記事

記事名いいね数
シェーダー本を書いて得た知見まとめ158