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Swift作って楽しむプログラミング iPhoneアプリ超入門 Xcode 11 & Swift 5で学ぶはじめてのスマホアプリ作成の評価
データ更新日:2020-11-22

Swift分野での評価

書籍の評価について

簡単に次のような指標から評価を計算しています。

  • ・書籍が紹介されているQiita記事のいいね数と更新日
  • ・書籍が紹介されているサイトのGoogleでの検索順位
  • ・Twitterで書籍に関する最新ツイートのいいね数とリツイート数

詳細な評価の計算方法については下記をご覧ください。

書籍の評価について

順位13
総合点2
Googleの検索結果での点数1
twitterでの点数1

基本情報

内容iPhoneアプリを作る楽しさがこの本だけで体験できます。iOS13&Xcode11&Swift5に対応。
目次第1章 iPhone アプリについて知ろう この章で学ぶこと 1.1 iPhone とiPhone アプリとは 1.2 iPhone アプリの作成について学ぼう 1.3 本書で学ぶこと 第2章 アプリを作る準備をしよう この章で学ぶこと 2.1 開発環境を準備しよう 2.2 iPhone アプリの作成を始めよう 2.3 プロジェクトの構成を確認しよう 2.4 Xcode の機能を確認しよう 2.5 シミュレーターを使ってみよう 第3章 Xcodeでアプリ作成を始めよう この章で学ぶこと 3.1 GUI でファイルを編集しよう 3.2 コードでファイルを編集しよう 3.3 呼び出されるファイルを確認しよう コラム サンプルプロジェクトの開き方 第4章 アプリでSwiftの基本を学ぼう この章で学ぶこと 4.1 変数を使ってみよう コラム Swift における命名規則 4.2 値を判定してみよう 4.3 配列を利用してみよう 4.4 クラスを利用してみよう 4.5 クラスの概要を整理しよう 第5章 アプリの画面を作ろう この章で学ぶこと 5.1 画面を作成しよう 5.2 オートレイアウトを使ってみよう 5.3 色や画像を利用しよう 第6章 画面遷移を実装しよう この章で学ぶこと 6.1 画面遷移を行ってみよう 6.2 画面を管理するクラスを作成しよう コラム ドキュメントを読んでクラスの理解を深めよう 6.3 画面遷移で値を受け渡そう コラム Interface Builder に表示される警告 第7章 アプリの画面の動きを実装してみよう この章で学ぶこと 7.1 UI の動きをクラスで実現しよう 7.2 UI を指で動かしてみよう 第8章 アプリの機能を作成しよう この章で学ぶこと 8.1 クイズを管理しよう 8.2 出題するクイズやスコアを管理しよう 8.3 クイズを表示しよう 8.4 クイズに回答しよう 8.5 次のクイズを表示しよう 第9章 アプリを完成させよう この章で学ぶこと 9.1 結果画面を管理するクラスを作成しよう 9.2 結果画面に遷移させよう 9.3 アプリの外観を整えよう 9.4 スプラッシュ画面を表示しよう 第10章 アプリをiPhone で動かしてみよう この章で学ぶこと 10.1 実機での動作確認を行う前に 10.2 Apple Developer Program に登録しよう 10.3 アプリをiPhone に転送してみよう コラム Apple のデベロッパサポート 第11章 アプリをApp Store で公開しよう この章で学ぶこと 11.1 アプリを公開する手順を確認しよう 11.2 アプリを申請する準備をしよう 11.3 App Store で公開するアプリの情報を登録しよう 11.4 アプリのバイナリファイルをアップロードしよう 11.5 審査に提出しよう
著者片渕彼富
出版日2020-02
ページ数323
出版社日経BP

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