- 【2022年5月最新】Flutterおすすめ入門/参考書ランキング
【2022年5月最新】Flutterおすすめ入門/参考書ランキング
基礎から学ぶ Flutter石井幸次/著本書は、Googleが開発したモバイルアプリフレームワーク「Flutter」について、基本から応用まで丁寧に解説した1冊です。...
- ▼ 最新の点数
- 総合点579点
- Google573点
- Qiita4点
- Twitter1点
- Youtube1点
現場で使える Flutter開発入門澤良弘、上村隆弘、村岡直人、多田幸一/著Flutterとは、Google社が開発しているモバイルアプリケーションフレームワークです。クロスプラットフォームに対応しているため、1つのソースでiOSとAndroid、Webに対応したアプリケーションを開発することができます。 本書は、これからモバイルアプリ開発を始める方のために、Flutterによる開発体験を手を動かしながら学ぶことができる書籍です。リファクタリングやCI/CDなど、チーム...
澤良弘、上村隆弘、村岡直人、多田幸一/著Flutterとは、Google社が開発しているモバイルアプリケーションフレームワークです。クロスプラットフォームに対応しているため、1つのソースでiOSとAndroid、Webに対応したアプリケーションを開発することができます。 本書は、これからモバイルアプリ開発を始める方のために、Flutterによる開発体験を手を動かしながら学ぶことができる書籍です。リファクタリングやCI/CDなど、チーム...
Android/iOSクロス開発フレームワークFlutter入門掌田津耶乃/著AndroidアプリとiOSアプリを同時に開発するツールやフレームワークには種々ありますが、最近注目されているのが、グーグル製のFlutter(フラッター)です。Widget(ウィジェット)と呼ばれる豊富なUI(ユーザーインタフェース)ライブラリや、プログラムの修正が即座にアプリに反映されるホットリロードなどで、海外では高評価。今後、日本でも普及が進むと見られるFlutterのわかりやすい入門書で...
掌田津耶乃/著AndroidアプリとiOSアプリを同時に開発するツールやフレームワークには種々ありますが、最近注目されているのが、グーグル製のFlutter(フラッター)です。Widget(ウィジェット)と呼ばれる豊富なUI(ユーザーインタフェース)ライブラリや、プログラムの修正が即座にアプリに反映されるホットリロードなどで、海外では高評価。今後、日本でも普及が進むと見られるFlutterのわかりやすい入門書で...
- ▼ 最新の点数
- 総合点379点
- Google374点
- Qiita3点
- Twitter1点
- Youtube1点
- 4位はじめてのFlutter新井克人/著
「iPhone」と「Android」、2つのモバイル・プラットフォームに、1コードでアプリをリリースする手法として、「クロスモバイル・プラットフォーム開発」手法があります。 この手法を実現するフレームワークとして、Googleが開発したのが「Flutter」(フラッター)です。 (2018年12月 正式版リリース) 本書では、まず、「Flutter」の「セットアップ」と「基本的な使い方」を解...
新井克人/著「iPhone」と「Android」、2つのモバイル・プラットフォームに、1コードでアプリをリリースする手法として、「クロスモバイル・プラットフォーム開発」手法があります。 この手法を実現するフレームワークとして、Googleが開発したのが「Flutter」(フラッター)です。 (2018年12月 正式版リリース) 本書では、まず、「Flutter」の「セットアップ」と「基本的な使い方」を解...
- 5位Flutter モバイルアプリ開発バイブル南里勇気/著 太田佳敬/著 矢田裕基/著 片桐寛貴/著 丸山弘詩/編集
Googleが開発しているモバイルアプリケーションSDK、Flutterの実践解説書です。 iOS・Androidなどクロスプラットフォームで動作するモバイルアプリの開発者を対象にして、全体感を踏まえた基礎的な部分から実践的な概念や実装に至るまで、丁寧に説明していきます。 「Chapter1 Flutterとは」ではFlutterの概要を解説します。 「Chapter2 開発環境の構築...
南里勇気/著 太田佳敬/著 矢田裕基/著 片桐寛貴/著 丸山弘詩/編集Googleが開発しているモバイルアプリケーションSDK、Flutterの実践解説書です。 iOS・Androidなどクロスプラットフォームで動作するモバイルアプリの開発者を対象にして、全体感を踏まえた基礎的な部分から実践的な概念や実装に至るまで、丁寧に説明していきます。 「Chapter1 Flutterとは」ではFlutterの概要を解説します。 「Chapter2 開発環境の構築...
- ▼ 最新の点数
- 総合点329点
- Google323点
- Qiita4点
- Twitter1点
- Youtube1点
- 6位ARの教科書DieterSchmalstieg/著 TobiasHollerer/著 池田聖/編集 ほか
AR(拡張現実感)の分野で活躍したい人のために ・原理と実践をバランスよく配置しリファレンスとして統合 ・700件近くのAR関連の研究論文を概説 現実世界にコンピュータで生成された情報を重ね合わせる拡張現実感(AR)とその類似分野である複合現実感(MR),人工現実感(VR)の本格的入門書.ARの基礎分野として,コンピュータビジョン(CV),コンピュータグラフィクス(CG),ヒューマンコンピ...
DieterSchmalstieg/著 TobiasHollerer/著 池田聖/編集 ほかAR(拡張現実感)の分野で活躍したい人のために ・原理と実践をバランスよく配置しリファレンスとして統合 ・700件近くのAR関連の研究論文を概説 現実世界にコンピュータで生成された情報を重ね合わせる拡張現実感(AR)とその類似分野である複合現実感(MR),人工現実感(VR)の本格的入門書.ARの基礎分野として,コンピュータビジョン(CV),コンピュータグラフィクス(CG),ヒューマンコンピ...
- 7位速読英単語風早寛/著
- 8位Flutter×Firebaseで始めるモバイルアプリ開発下畑翔, わみ 著
- 9位スッキリわかるJava入門中山清喬/著 国本大悟/著
- ▼ 最新の点数
- 総合点13点
- Google8点
- Twitter1点
- Youtube4点
- 9位リーダブルコード : より良いコードを書くためのシンプルで実践的なテクニックBoswell,Dustin/著 Foucher,Trevor/著 角征典/翻訳 フォシェトレバー/著 ほか
コードは理解しやすくなければならない。本書はこの原則を日々のコーディングの様々な場面に当てはめる方法を紹介する。名前の付け方、コメントの書き方など表面上の改善について。コードを動かすための制御フロー、論理式、変数などループとロジックについて。またコードを再構成するための方法。さらにテストの書き方などについて、楽しいイラストと共に説明する。日本語版ではRubyやgroongaのコミッタとしても著名な...
Boswell,Dustin/著 Foucher,Trevor/著 角征典/翻訳 フォシェトレバー/著 ほかコードは理解しやすくなければならない。本書はこの原則を日々のコーディングの様々な場面に当てはめる方法を紹介する。名前の付け方、コメントの書き方など表面上の改善について。コードを動かすための制御フロー、論理式、変数などループとロジックについて。またコードを再構成するための方法。さらにテストの書き方などについて、楽しいイラストと共に説明する。日本語版ではRubyやgroongaのコミッタとしても著名な...
- ▼ 最新の点数
- 総合点13点
- Google6点
- Twitter1点
- Youtube6点

