Copyright © 2020 ぬこぷろ
All Rights Reserved

CエンジニアのためのUnity実践リファレンスの評価
データ更新日:2020-09-13

C分野での評価

書籍の評価について

簡単に次のような指標から評価を計算しています。

  • ・書籍が紹介されているQiita記事のいいね数と更新日
  • ・書籍が紹介されているサイトのGoogleでの検索順位
  • ・Twitterで書籍に関する最新ツイートのいいね数とリツイート数

詳細な評価の計算方法については下記をご覧ください。

書籍の評価について

順位3
総合点78
Qiitaの記事での点数77
twitterでの点数1

基本情報

内容本格的なゲーム制作を実現するUnityプログラミング。C#、JavaScriptのサンプルコードを多数掲載。
目次Unityのしくみと構造 ゲームオブジェクト ゲームオブジェクト変換 コンポーネント GUI フレームとゲーム時間 入力 数学 レンダリング レンダラー サウンド 物理と当たり判定 通信 ゲーム管理
著者赤坂玲音
出版日2015-05-10
ページ数403
出版社技術評論社

本を紹介しているQiitaの記事

記事名いいね数記事の更新日
UnityをC#で超入門してみる #1 Unity入門の章5152015-10-25

他の分野での評価

Unity」での評価

順位6
総合点38
Qiitaの記事での点数37
twitterでの点数1

C#」での評価

順位9
総合点2
Qiitaの記事での点数1
twitterでの点数1